La Cinematográfica

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TALLER TOUCHDESIGNER 1
DESARROLLO VISUAL EN TIEMPO REAL

IMPARTIDO POR​ GNOMALAB
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DESCRIPCIÓN


Touchdesigner es una plataforma de desarrollo visual que proporciona las herramientas necesarias para crear todo tipo de proyectos en tiempo real ; Ideal para diseñar proyectos interactivos, proyecciones arquitectónicas o simplemente prototipar ideas que puedes visualizar de forma inmediata.
Lo que lo hace diferente de otras alternativas es, su sistema de navegación tan particular, Es compatible con una amplia gama de dispositivos, protocolos y herramientas externas que interactúan a través de sus respectivos operadores. 

NO se requiere conocimientos previos del programa. EL alumno debe aportar su ordenador portátil MAC o PC. compatible. ver compatibilidad aqui: https://docs.derivative.ca/Main_Page
Indispensable un Mouse con botón o rueda central como los usados para 3D.
Para bajar TouchDesigner: www.derivative.ca/099/Downloads
SI no hay una licencia presente, se abrirá Key Manager Dialog necesario para activar el programa. 

PERFIL DE ALUMNO


Artistas visuales, Grafistas 2d/3d programadores músicos y toda persona interesada en el programación visual y gráfica generativa en tiempo real. 

OBJETIVOS FORMATIVOS


El objetivo principal es adentrar a los alumnos en el mundo de la programación visual orientada a objetos con touchdesigner. Asimilar conceptos básicos; conocer las diferentes familias de Operadores, cuales son las funciones de cada uno y como crear redes más o menos complejas.
​

Los asistentes tendrán una base para comenzar a abordar proyectos diferentes proyectos de generación de gráficos animados 2d/3d en tiempo real, crear efectos de video personalizados y crear sus propios bases para reutilizar en otros proyectos 

TEMARIO


Introducción a Touchdesigner
Un vistazo general a la interfaz y comprender su sistema de navegación y cómo usar las composiciones de ejemplo preconfiguradas.
  • Paneles básicos de la interfaz.
  • navegación y estructura de la red de operadores ( OPs).
  • Palette: Ejemplos de componentes y herramientas.
  • Flujo de trabajo y buenas prácticas
  • Entender que es renderizado en Tiempo real.
  • Familias de Operadores
    Touchdesigner se basa en un sistema de nodos llamados
  • ​Operators. Existen 6 familias Operadores con distintos atributos, que se se interconectan para enviar o recibir datos. Creando así una red. También se pueden concentrar pequeñas redes dentro de otros contenedores para crear una red más compleja de operadores.
  • COMPs ­ Componentes ­ Componentes de objetos (objetos 3D), componentes de Panel (dispositivos de interfaz de usuario 2D) y componentes varios. Los componentes contienen otros operadores.
  • TOPs ­ Operadores de texturas ­ todas las operaciones de imagen 2D.
  • CHOPs ­ Operadores de canales ­ señales de movimiento, audio, animación,
    control.
  • SOP ­ Operadores de superficie ­ Puntos 3D, polígonos y otras "primitivas" 3D.
  • DAT ­ Operadores de datos : texto ASCII como texto sin formato, scripts, XML u
    organizado en tablas de celdas.
  • MATs ­ Operadores de materiales ­ materiales y shaders.
    Top de TOPs
    Un repaso de los operadores de texturas ( acrónimo de Operadores de Texturas) más utilizados.
  • Movie File In
  • Ramp
  • Level
  • Transform
  • Over
  • Composite
  • Blur
  • Render
  • Chop To
  • Crop
  •  Select
  • Displace
    Gráficos generativos con SOPs
    Generar animaciones 2D/3D así como partículas animadas visualizar datos y exportar parámetros entre operadores.
  • Gráficos animados con SOPs.
  • Sistemas de partículas.
  • Visualización de datos y sonido.
  • Audio análisis.
  • Analizar y reajustar valores con Math CHOP.
  • Trabajando con algunos CHOPs. (Lfo, Waves Lag etc)
  • diferentes dispositivos de entrada CHOPs
  •  Exportación de canales a parámetros.
  • Cámaras Luces y acción
    Crear objetos en un entorno tridimensional con objetos, cámaras y luces animadas en tiempo real y render para exportar offline.  Geometrías 3D: usar primitivos e Importar Modelos. Tipos de materiales: Constant, Phong, PBR etc. Cámaras y luces. Render.​ Exportar video. ​
          Composición y efecto de video.
  • Fx de retroalimentación con Feedback SOP.
  • FX de reacción/difusión.
  • otros fx de video.
    Control externo y dispositivos de entrada
  • Control Mouse/keyboard In
  • Control Midi /OSC in
    Consejos y trucos
  • Bases y contenedores TOX personalizados.
  • Usar y modificar los componentes de la paleta y crear los nuestros propios.
  • snippets.
  • Otras ayudas: enlaces externos de la comunidad de derivate, foros y recursos
    online. 

FECHAS, LUGRA Y COSTE DEL CURSO


Lugar: Estudio de La Cinematográfica. ​Rúa do Ecuador, 14 bajo, 36203 Vigo, Pontevedra
Fechas:  Sábado 25 de enero de 2020
Horario: Jornada completa - de 9 a 21 horas
​Coste: 80 euros 
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GNOMALAB

Artista visual (Terrassa 1974). Los ejes básicos de su trabajo son la imagen en movimiento y la percepción visual: La Luz, el tiempo y el espacio como materia para construir su discurso. 

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POLÍTICA DE DEVOLUCIONES
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POLÍTICA DE DEVOLUCIÓN Y CANCELACIÓN


​El usuario tiene derecho a la devolución del importe de la inscripción en los siguientes términos y condiciones: 

Las cancelaciones deben informarse por escrito, enviando un email a lacinematografica@gmail.com. No se aceptan cancelaciones informadas por ninguna otra vía. En dicho email deben constar todos los datos de la inscripción, incluyendo: Nombre del curso, nombre y apellidos del alumno, fecha inscripción y datos de contacto.

Las tasas de devolución son las siguientes:
  • Para las cancelaciones recibidas 15 días naturales previos al comienzo del curso se reembolsará el 80% del importe abonado en el momento de la cancelación.
  • Cancelaciones con menos de 15 días naturales de anticipación no dará derecho a devolución alguna.
  • Las devoluciones se realizarán dentro de los 15 días naturales posteriores a la solicitud de cancelación, por transferencia electrónica a nombre de quien la realizó.
  • En caso de cancelación del curso por parte del alumno, una vez iniciado el mismo, no se reembolsará cantidad alguna, en concepto de cancelación a no ser que se alegue por el alumno causa mayor​​

Política de sustitución:
  • Si la persona inscrita no puede participar en el curso, se podrá sustituir por otra persona. En cualquier caso, la persona que vaya a asistir en sustitución de la inicialmente inscrita deberá cumplimentar también su inscripción, cumplir con los requisitos de admisión del programa y solicitar el cambio a lacinematografica@gmail.com

Política de cancelación:
  • LA CINEMATOGRAFICA se reserva el derecho de posponer o cancelar un evento/curso si no hay suficientes personas inscritas, o si los formadores, por causa mayor justificada no pudieran asistir. En estos casos, serán reintegrados totalmente los pagos recibidos por inscripciones sin posibilidad expresa de ningún otro tipo de compensación.​
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SOBRE LA ORGANIZACIÓN
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La Cinematográfica es una organización que nace en Vigo en el año 2014. Su desarrollo está vinculado a la gestión cultural entorno al cine. Sus actividades principales son la ejecución de proyectos y la formación audiovisual.

Sus objetivos son: 
  • Servir de plataforma para proyectos individuales y colectivos de reflexión del propio medio
  • Fomentar, ilusionar, enriquecer y compartir las experiencias de las personas amantes de la cinematografía.
  • Estudiar, promover, desarrollar y potenciar la cinematografía, por su relevancia histórica y científica, por tratarse de un hecho cultural y documento social.
  • Encontrar fórmulas educativas y creativas para desarrollar actividades y acontecimientos que nos permitan ahondar en el sentido artístico y social de la cinematografía.

La Cinematográfica tiene un equipo constante de dos personas, Pablo y Xisela, que realizan varias tareas. El sistema de trabajo consiste en establecer alianzas con personas y organizaciones con el fin de realizar proyectos que generen riqueza personal, social y económica. 

Puedes contactar con Pablo (604 023 276) o Xisela (699 418 118) en horario de 9 a 14 horas, de lunes a viernes

Si prefieres puedes escribir a través del formulario de contacto

AVISO LEGAL
​POLÍTICA DE PRIVACIDAD
POLÍTICA DE DEVOLUCIÓN EN CURSOS
​
® LA CINEMATOGRÁFICA 2019/20